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- Mari(22)
- Substanc...(20)
- QuixelSU...(20)
- Blender(61)
- VTK(61)
本节我们进行“制作登录窗体”的讲解。有些软件在运行时,会有一个用户登录窗口,如果用户名、密码正确时进入程序主界面,如果错误,则提示错误信息。首先创建一个“sample”工作空间,并且在此空间中添加一个应用程序对象“app”。通过本节的学习,相信大家会对“制作登录窗体”有一个比较清晰的了解和认识。
全部介绍>>本节我们进行“制作多样化的窗口”的讲解。现在,用户对界面的要求越来越高,Windows标准的矩形窗口似乎已经不能满足他们的要求的,于是,程序员们开始寻找如何实现非标准窗口的方法,下面将介绍PB中如何实现圆形窗口与多边形窗口。首先创建一个“sample”工作空间,并且在此空间中添加一个应用程序对象“app”。通过本节的学习,相信大家会对“制作多样化的窗口”有一个比较清晰的了解和认识。
全部介绍>>本节我们进行“制作播放背景音乐和动画的窗口”的讲解。在设计应用程序过程中,恰当地应用电脑声音与动画技术,可以为用户提供更加直观、友好、引人注目的操作界面。下面介绍一个在PowerBuild应用中实现声音与动画的实例。首先创建一个“sample”工作空间,并且在此空间中添加一个应用程序对象“app”。通过本节的学习,相信大家会对“制作播放背景音乐和动画的窗口”有一个比较清晰的了解和认识。
全部介绍>>本节我们进行“制作Flash播放器”的讲解。本实例介绍在PowerBuilder中利用Flash控件进行动画播放和控制播放的方法。FLASH动画不仅包含动画,还可有声音等形成非常形象的动感画面,在PB开发的程序中加入FLASH动画,使得程序更具活力,为用户创造一个更加友好的交互式界面。下面介绍在PB中用Flash 7提供的OLE控件“SwFLASH.ocx”实现动画播放的一种方法。通过本节的学习,相信大家会对“制作Flash播放器”有一个比较清晰的了解和认识。
全部介绍>>本节我们进行“制作收发电子邮件程序”的讲解。本实例介绍在PowerBuild应用中实现收发电子邮件的方法。在PowerBuild应用中实现收发电子邮件,主要是通过PowerBuild系统提供的一套用于邮件操作的内嵌函数。这些函数实现其应用到微软公司的MAPI(MessageApplicationProgramInterface)标准之间的接口。通过本节的学习,相信大家会对“制作收发电子邮件程序”有一个比较清晰的了解和认识。
全部介绍>>- Linux 6.0 标准课程
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