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Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的软件,是当今Internet上最流行动画作品(如网上各种动感网页、LOGO、广告、MTV、游戏和高质量的课件等)的制作工具,并成为实事上的交互式矢量动画标准。由于在Flash中采用了矢量作图技术,各元素均为矢量,因此只用少量的数据就可以描述一个复杂的对象,从而大大减少动画文件的大小。而且矢量图像还有一个优点,就可以真正做到无极放大和缩小,你可以将一幅图像任意地缩放,而不会有任何失真。Flash之所以在网上广为流传,其块头小是一个方面,还一点就是采用了流控制技术。简单地说,也就是边下载边播放的技术,不用等整个动画下载完,就可以开始播放。Flash动画是由时间发展为先后顺序排列的一系列编辑帧组成的,在编辑过程中,除了传统的“帧-帧”动画变形以外.还支持了过渡变形技术,包括移动变形和形状变形。“过渡变形”方法只需制作出动画序列中的第一帧和最后一帧 (关键帧),中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。这样可以不但大大减少动画制作的工作量,缩减动画文件的尺寸,而且过渡效果非常平滑。对帧序列中的关键帧的制作,产生不同的动画和交互效果。播放时,也是以时间线上的帧序列为顺序依次进行的。Flash动画与其他电影的一个基本区别就是具有交互性。所谓交互就是通过使用键盘、鼠标等工具,可以在作品各个部分跳转,使受众参与其中。Flash交互是通过Action Script实现的。Action Script是Flash的脚本语言,随着其版本的不断更新,日趋完美。使用Action Script可以控制Flash电影中的对象、创建导航和交互元素,制作非常具有魅力的作品。
全部介绍>>ActionScript3.0是真正面向对象的编程语言,能够编写更为实用的程序。本视频教程全部采用视频演绎,影像清晰,同步语音讲解。真实录制了详尽的操作步骤,相对于看书更直观,更容易理解。本视频教程侧重于动作脚本的实用性,以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使用户在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中就掌握了ActionScript3.0的基本编程方法和编程原理。教学内容包括 ActionScript编程基础、函数和程序结构控制、面向对象的编程技术、常用内置类、组件、Flash和CSS编程、屏幕、绘图、游戏、多媒体课件、mp3播放器等内容。
全部介绍>>Macromedia Fireworks 是用来设计和制作专业化网页图形的终极解决方案。它是第一个可以帮助网页图形设计人员和开发人员解决所面临的特殊问题的制作环境。使用 Fireworks,您可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。在Fireworks 中,可以在单个应用程序中创建和编辑位图和矢量两种图形。一切都可以随时进行编辑。除此之外,工作流可以实现自动化,从而满足耗费时间的更新和更改要求。Fireworks 与多种产品集成在一起,包括 Macromedia 的其它产品(如 Dreamweaver、Flash、freeHand 和 Director)和其它您喜欢的图形应用程序及 HTML 编辑器,从而提供了一个真正集成的 Web 解决方案。利用为您所使用的 HTML编辑器自制的 HTML 和 JavaScript 代码,您可以轻松地导出 Fireworks 图形。
全部介绍>>可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP 功能、处理Flash和Shockwave等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。在编辑上你可以选择可视化方式或者你喜欢的源码编辑方式。
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