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3dsmax软件是discreet公司基于PC平台研发的。它具有强大的三维造型及动画功能,其表现效果不亚于在图形工作站上的三维图形软件。3dsmax的出现,便被广泛应用于CG领域,并得到了使用者的一致好评。目前,3dsmax作为全球销量最大、应用最广泛的专业级三维图形软件,它完全满足制作高品质的室内、建筑、动画、游戏等领域的能力,无论在静态效果表现还是动态动作创作方面,都是学习者和三维爱好者们的最佳选择。

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课程

3DS MAX 7.0 教程

目录 介绍
第1章 3ds max 7.0概述
3ds max 7.0简介
    基本概念
    常用快捷键
    视图操作
    定制3ds max7.0
    运行参数设置
第2章 对象的创建
对象的创建
    标准三维模型的创建
    扩展几何模型的创建
    二维模型创建
    二维模型的修改
    插件和脚本语言
第3章 对象的操作
对象的操作
    对象的选择
    对象的变换
    对象的复制
    对象的组合
    对象的编辑
    标准编辑修改器
    二维模型编辑修改器
    其他编辑修改器
    修改器堆栈
第4章 复合对象
符合对象
    通过Boolean运算创建复合对象
    通过Loft创建复合对象
    使用放样变形
    通过Morph创建复合对象
第5章 高級建模
高级建模
    Conform建模
    多边形建模方式
    表面工具建模
    创建NURBS模型
    NURBS模型的修改
第6章 材质和贴图
材质和贴图
    材质编辑器介绍和使用
    材质的参数设置
    材质的贴图通道
    贴图的类型介绍
第7章 复合材质的创建和应用
复合材质的创建和应用
    复合材质简介
    渲染为贴图命令
    复合材质的运用(天空材质实例)
第8章 灯光和摄像机
灯光和摄像机
    标准灯光的应用
    高级灯光的应用
    摄像机创建
    设置环境特效
第9章 制作基本动画
制作基本动画
    动画的基本概念
    动画轨迹视图
    动画控制器
第10章 层次与动画
层次与动画
    层级命令面板
    正向运动 播放中
    反向运动
    创建角色行走动画
第11章 ?粒子系统
粒子系统
    粒子系统简介
    空间扭曲的创建
    如何创建动力学对象
第12章 后期制作
后期制作
    场景的渲染
    Effects特效
    video post后期合成
    镜头特效过滤器
视频 53个 总时长4:30:28

3dsmax软件是discreet公司基于PC平台研发的。它具有强大的三维造型及动画功能,其表现效果不亚于在图形工作站上的三维图形软件。3dsmax的出现,便被广泛应用于CG领域,并得到了使用者的一致好评。目前,3dsmax作为全球销量最大、应用最广泛的专业级三维图形软件,它完全满足制作高品质的室内、建筑、动画、游戏等领域的能力,无论在静态效果表现还是动态动作创作方面,都是学习者和三维爱好者们的最佳选择。