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影视角色高级教程以当今最流行的工作流程作为实例讲解,通过古代铠甲角色的整个制作过程带领同学们了解主流三维动画软件的应用与协同效应,分别涉及到maya、zbrush、photoshop等软件,最终完成的模型达到电影级别要求。对同学有很大的启发和辅助作用。
全部介绍>>本套课程通过高级实例讲解怎样附加nCloth到其他nCloth对象或被动碰撞对象,使用nCloth约束来创建物体,以取代碰撞,绑定不同的拓扑的nCloth对象在一起,排除和限制nCloth对象和被动碰撞对象。讲解怎样约束一个nCloth对象,怎样管理nCloth约束成员,怎样调节nCloth约束行为。
全部介绍>>Maya流体特效是一种逼真的流体运动与渲染技术。可以创建多种多样的大气、烟火、空间的二维和三维效果,在模拟爆炸、火焰、烟云、水流、海洋等等逼真的特技效果时被广泛应用。在影视特效、二三维动画与电影与游戏制作中起到重要作用。
全部介绍>>本套课程通过实例的方式,详细讲解MAYA的肌肉仿真系统。通过肌肉系统的模块、添加胶囊物体、创建肌肉曲线变形器、肌肉的蒙皮设置、权重问题、解决肌肉的松弛、扭曲,使用间接光滑,了解肌肉的方向和特点。
全部介绍>>世界顶级三维动画软件Maya 2013简体中文正式版是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为当今市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案。动画师一旦掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。本套视频主要讲Maya粒子与新粒子标准实例教程。
全部介绍>>- Linux 6.0 标准课程
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