案例
案例课程是软件应用实例的视频集合,收录了大量丰富的实操案例,涉及各个行业的实际应用,方便您随时搜索参考。
结果分布
ZBrush 4R6继续增强和发展其特色功能,力求给您一个具有丰富新特性的工具集,用以提高您的创造力和生产力。新的ZRemesher提供了更好的自动化拓扑和用户自行引导拓扑的完全重建拓扑系统。还有针对有机体和硬表面雕刻的几项新的笔刷功能,可以提升您的工作流程。ZRemesher是ZBrush在自动重建拓扑工具技术上的一大进化,它使该过程达到一个新的整体水平。它通过对网格体曲率的分析,产生一个非常自然的多边形布线…
全部介绍>>(Zbrush+3ds Max+Maya+Photoshop)次时代指的是当下流行的游戏制作技术,在相对较低的模型基础上,通过法线纹理与雕刻技术制作出细节丰富的游戏角色。本套课程通过一个完整的实例,在角色设定分析、基础模型建立和雕刻细节、然后绘制颜色纹理来完成角色的制作。通过本套课程学习,同学们将会了解游戏三维角色制作的全过程。
全部介绍>>本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。
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