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Maya是世界上最强大的三维动画软件之一,它整合了3D建模、动画、特效和渲染的解决方案,并在游戏、动画、影视特效、数字出版印刷、可视化设计和教育等方面居于业界领先地位;Maya 7.0版本不仅继承了Maya三维创新思想,而且在图形操作界面上做了很大的优化,使7.0版本更具强大三维设计能力。细分曲面建模方法是当前多数影视环境中的角色建模标准之一,而Maya软件为用户提供了一整套功能强大且简单实用的细分曲面建模工具。本套教学专辑将为学习者讲解如何创建一个复杂的有机形态——角色人头建模的的流程与方法。

3:33 初级 更多介绍>>
案例

Maya 7.0 建模技术

目录 介绍
第1章 Maya7基础概述
基础概述
    Maya软件简介 播放中
    Maya7的界面元素
    Maya 7建模环境的优化
    Maya 7的菜单
    相机操作与视图布局
    Maya7的选择工具
    选择遮罩与选择模式
    笔刷选择工具与选择转换
    Maya 7选择结果重用
第2章 Maya7新功能和多边形建模概述
新功能和多边形建模概述
    软性修改工具
    多边形建模简介
    Maya 7新功能
    多边形建模常见错误01
    多边形建模常见错误02
    建模方法概述
    建模参考图的导入
第3章 Maya7细分建模概述
细分建模概述
    基本体的勾勒
    基本体块修改
    手部轮廓勾勒
    腿部结构勾勒
    躯干结构调整
    四肢结构调整
    手指的建模
    手掌及其他的调整
    头部轮廓的大致勾勒
    嘴唇的塑造
    鼻子的塑造
    眼睛的塑造
    头部与躯干缝合
    上衣的创建
    裤子的创建
    裤子的调整
    合并模型及最后调整
    角色眼皮的创建
    眼廓的调整
    细分曲面建模概述
    细分曲面视图显示
    细分曲面标准编辑模式
    细分曲面多边形代理模式
    参考图象的编辑与导入
第4章 Maya 7角色结构细分建模
角色结构细分建模
    鼻子的大致勾勒
    鼻子的进一步刻画
    鼻梁的仔细调整
    鼻孔的创建
    嘴唇的大致勾勒
    嘴部的调整
    嘴部与脸部模型的缝合
    耳朵形状的大致勾勒
    耳廓的进一步勾勒
    耳廓的细调与耳蜗的创建
    耳朵背面的建模
    角色脸部的创建1
    角色脸部的创建2
    头部背面的建模
    耳朵与头部模型的缝合
    角色颈部的创建1
    角色颈部的创建2
    细分工具特性演示
视频 58个 总时长9:25:58

Maya是世界上最强大的三维动画软件之一,它整合了3D建模、动画、特效和渲染的解决方案,并在游戏、动画、影视特效、数字出版印刷、可视化设计和教育等方面居于业界领先地位;Maya 7.0版本不仅继承了Maya三维创新思想,而且在图形操作界面上做了很大的优化,使7.0版本更具强大三维设计能力。细分曲面建模方法是当前多数影视环境中的角色建模标准之一,而Maya软件为用户提供了一整套功能强大且简单实用的细分曲面建模工具。本套教学专辑将为学习者讲解如何创建一个复杂的有机形态——角色人头建模的的流程与方法。