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世界顶级三维动画软件Maya 2013简体中文正式版是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为当今市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案。动画师一旦掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。本套视频主要讲Maya粒子与新粒子标准实例教程。

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案例

Maya 粒子与新粒子特效实例

目录 介绍
第一章 Maya粒子特效简介和影视效果赏析
1.1.1 软件与粒子系统介绍 播放中
第二章 Maya传统粒子特效
2.1.1 发射器
2.1.2 通过模型发射粒子
2.1.3 粒子工具
2.1.4 通过柔体建立粒子
2.2.1 效果-烟效果制作
2.2.2 火和烟火特效1
2.2.3 火和烟火特效2
2.3.1 重力场
2.3.2 牛顿场
2.3.3 径向场
2.3.4 空气场
2.3.5 一致场
2.3.6 体积轴场
2.3.7 体积轴场和体积曲线场
2.3.8 漩涡场
2.3.9 阻力场
2.3.10 湍流场
2.4.1 发射器类型和发射率属性
2.4.2 发射器距离和方向属性
2.4.3 粒子属性面板常规控制
2.4.4 粒子寿命
2.4.5 粒子渲染模式1
2.4.6 粒子渲染模式2
2.4.7 粒子目标吸引效果
2.4.8 粒子替换效果
2.4.9 为粒子添加属性
2.4.10 使用渐变控制属性
2.4.11 为粒子属性添加表达式
2.5.1 粒子云材质1-颜色和透明度属性
2.5.2 粒子云材质2-粒子云材质透明度详细参数
2.5.3 粒子云材质3-内部噪波属性
2.5.4 粒子混合材质和流体材质
2.6.1 创建柔体属性
2.6.2 编辑柔体权重
2.6.3 为粒子添加弹簧
2.6.4 为柔体添加弹簧效果
2.6.5 为晶格添加弹簧效果
2.7.1 实例logo动画1
2.7.2 实例logo动画2
2.7.3 实例logo动画3
2.7.4 实例logo动画4
2.8.1 实例烟雾效果1
2.8.2 实例烟雾效果2
2.8.3 实例烟雾效果3
2.9.1 实例3水变饮料-建模
2.9.2 实例3水变饮料-柔体动画
2.9.3 实例3水变饮料-水粒子动画
2.9.4 实例3水变饮料-水材质制作
2.9.5 实例3水变饮料-水瓶材质制作
2.10.1 实例4爆炸效果1
2.10.2 实例4爆炸效果2
2.10.3 实例4爆炸效果3
2.10.4 实例4爆炸效果4
第三章 Maya新粒子系统
3.1.1 新粒子介绍
3.2.1 新粒子菜单和解算器介绍
3.2.2 通用菜单和动力学关系编辑器
3.2.3 逐点发射速率
3.2.4 粒子碰撞事件编辑器
3.2.5 精灵向导
3.2.6 精灵向导设置
3.2.7 新粒子的约束
3.2.8 粒子缓存
3.2.9 解算器菜单
3.2.10 使用组件编辑器控制每粒子属性
3.3.1 使用大小和比例图表改变粒子半径大小
3.3.2 粒子着色属性控制
3.3.3 粒子碰撞属性1
3.3.4 粒子碰撞属性2
3.3.5 粒子力场控制1
3.3.6 粒子力场控制2
3.3.7 粒子的力场生成
3.3.8 nucleus解算器重力和风力参数
3.3.9n ucleus解算器空间比例参数
3.4.1 液体模拟
3.4.2 液体模拟转化多边形
3.4.3 液体模拟转化多边形2
3.5.1 实例-新粒子倒酒1
3.5.2 实例-新粒子倒酒2
3.5.3 实例-新粒子倒酒3
3.5.4 实例-新粒子倒酒4
3.6.1 实例下雪的场景1
3.6.2 实例下雪的场景2
3.6.3 实例-下雪的场景3
3.7.1 使用粒子发射流体
3.8.1 实例-魔幻沙砾1
3.8.2 实例-魔幻沙砾2
3.8.3 实例-魔幻沙砾3
3.8.4 实例-魔幻沙砾4
第四章 maya其它粒子插件介绍
4.1.1 使用soup节点插件
4.2.1 创建流体系统
4.2.2 使用流体力场驱动粒子运动
4.3.1 realflow流体软件基本操作
4.3.2 realflow建立模型和粒子
4.3.3 从maya导出模型到realflow的两种格式
4.3.4 实例:realflow发射粒子与模型碰撞
4.3.5 实例:在maya中导入realflow的粒子
4.3.6 实例:使用maya导入realflow的网格动画并渲染
视频 98个 总时长10:56:59

世界顶级三维动画软件Maya 2013简体中文正式版是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为当今市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案。动画师一旦掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。本套视频主要讲Maya粒子与新粒子标准实例教程。