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VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray?内核开发的有VRay for?3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片和动画,本套课程主要讲解了VRay for Maya版本的详细功能和实例应用。在灯光、材质、渲染等多个环节进行深入探讨,希望同学们可以掌握VRay这款先进流行的渲染器。

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案例

Vray for maya 真实环境渲...

目录 介绍
第一章 基础知识
1.1 VRay for Maya软件及课程介绍
1.2 VRay矩形灯光介绍及效果测试
1.3 矩形灯光的单位影响及大小、方向控制
1.4 矩形光的采样细分控制及阴影控制参数 播放中
1.5 矩形光的贴图纹理使用
1.6 矩形光的选项控制面板
1.7 球形光基本参数与应用
1.8 穹顶灯的应用与参数控制
1.9 IES灯光介绍及光域网文件使用
1.10 使用多边形模型转化为VRay灯光
1.11 VRay的自然照明Sun and sky 介绍及太阳方向的控
1.12 Sun and sky天空的设置参数
1.13 Sun and sky空气等参数的影响
1.14 VRay mtl材质球的基础参数
1.15 VRay mtl材质球的反射控制
1.16 VRay mtl材质球的各向异性参数
1.17 VRay mtl材质球的折射参数1
1.18 VRay mtl材质球的折射参数2
1.19 VRay mtl材质球的凹凸贴图控制
1.20 Blend mtl 融合材质基础应用
1.21 双面材质使用实例
1.22 车漆材质实例使用及亮片材质应用
1.23 VRayfast SSS材质应用
1.24 VRay skin mtl 皮肤材质应用实例
1.25 VRay 污迹纹理使用实例
1.26 VRay边纹理使用实例
1.27 VRay菲涅尔纹理使用实例
1.28 VRay置换使用实例1
1.29 VRay置换使用实例2
1.30 VRay渲染时添加细分实例
1.31 VRay半球摄影机应用实例
1.32 VRay摄影机参数选项
1.33 VRay物理摄影机渲染景深
1.34 VRay物理摄影机成像参数控制
1.35 渲染运动模糊1
1.36 渲染运动模糊2
1.37 渲染设置及烘焙贴图
1.38 VRay帧缓冲区介绍及缓冲区上部快速工具介绍
1.39 VRay帧缓冲区下部快速工具使用1
1.40 VRay帧缓冲区下部快速工具使用2
1.41 VRay实时渲染引擎及使用GPU实时预览
1.42 VRay图像采样控制1
1.43 VRay图像采样控制2
1.44 VRay环境渲染设置及VRay快速工具栏开启方法
1.45 VRay GI全局照明介绍及GI的选项分析
1.46 发光帖图引擎
1.47 发光贴图缓存文件应用及发光贴图光子预览
1.48 光子贴图引擎原理
1.49 GI灯光缓存引擎应用
1.50 GI强力引擎应用
1.51 焦散效果介绍及使用GI渲染反射与折射焦散
1.52 使用灯光发射焦散光粒子及改变焦散颜色与折射率
1.53 使用渲染元素创建多通道及使用EXR文件格式保存多
第二章 午后阳光实例
实例-午后阳光1
实例-午后阳光2
实例-午后阳光3
实例-午后阳光4
实例-午后阳光5
实例-午后阳光6
实例-午后阳光7
实例-午后阳光8
实例-午后阳光9
实例-午后阳光10
实例-午后阳光11
第三章 煮酒论剑实例
实例-煮酒论剑1
实例-煮酒论剑2
实例-煮酒论剑3
实例-煮酒论剑4
实例-煮酒论剑5
实例-煮酒论剑6
实例-煮酒论剑7
实例-煮酒论剑8
实例-煮酒论剑9
实例-煮酒论剑10
实例-煮酒论剑11
实例-煮酒论剑12
实例-煮酒论剑13
实例-煮酒论剑14
实例-煮酒论剑15
实例-煮酒论剑16
实例-煮酒论剑17
实例-煮酒论剑18
视频 82个 总时长10:22:58

VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray?内核开发的有VRay for?3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片和动画,本套课程主要讲解了VRay for Maya版本的详细功能和实例应用。在灯光、材质、渲染等多个环节进行深入探讨,希望同学们可以掌握VRay这款先进流行的渲染器。