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本节我们进行“开始设计游戏程序”的讲解。Visual FoxPro 9称编制应用程序为“面向对象编程”,这是一种可视化的编程方式,编制时在屏幕上所看到的一切,也将是程序运行时所显示的一切。例如,若编制一个游戏程序,让此游戏在屏幕上显示一个“投币”按钮,单击它后屏幕上将显示出一个四位数,若它的值为5的倍数,就会“中奖”。编制时就能确定按钮位置、字体,背景等对象,它们与程序运行时的显示情况不会有任何差别。通过本节的学习,相信大家会对“开始设计游戏程序”有一个比较清晰的了解和认识。